UE01 Ateliers de Graphisme
21C Laboratoire graphique
Y. CARLIER UE01 Ateliers de Graphisme
21D Recherches Illustratives
F. BECQUET UE01 Ateliers de Graphisme
21L Animation
F. BECQUET UE02 Moyens d'expression
DM21 Dessin
A. SIPOS UE02 Moyens d'expression
21M Gravure
A. SIPOS UE03 Tech. et technologies
TY21 Typographie
B. LOMBARDO UE03 Tech. et technologies
PC21 Photographie et images...
A. CROMBEZ UE04 Art et culture I
HG21 Histoire de l'Art
A. VANDEKERKOVE UE04B Art et culture II
HC21 Histoire de l'Art - Co...
M. VANGILBERGEN UE05 Art et pensée
PH21 Philosophie
H. ROBAYE
21C Laboratoire graphique
Y. CARLIER UE01 Ateliers de Graphisme
21D Recherches Illustratives
F. BECQUET UE01 Ateliers de Graphisme
21L Animation
F. BECQUET UE02 Moyens d'expression
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A. SIPOS UE02 Moyens d'expression
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A. SIPOS UE03 Tech. et technologies
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H. ROBAYE
UE06 Ateliers de Graphisme
22C Recherches Illustratives
Y. CARLIER UE06 Ateliers de Graphisme
22C1 Recherches Graphiques
Y. CARLIER UE06 Ateliers de Graphisme
22DB Atelier numérique
M. BROIDIOI, D. MATHÉ UE06 Ateliers de Graphisme
22MD Atelier numérique II
D. MATHÉ UE07 Moyens d'expression
22DM Dessin de modèle vivant
A. SIPOS UE08 Tech. et technologies I
ID22 Infographie
M. BROIDIOI UE08 Tech. et technologies I
IL22 Infographie et P.A.O.
F. BECQUET, A. LEMAIRE UE09 Tech. et technologies II
TY22 Typographie
B. LOMBARDO UE10 Tech. de narration
TM22 Texte et mise en récit
D. MOREAU UE11 Sciences humaines I
MR22 Méthodologie de la rec...
D. MOREAU UE12 Sciences humaines II
SG22 Sociologie
H. ROBAYE UE13 Art et culture
HS22 H. Art - 19e et 20e si...
J. JACQUET
22C Recherches Illustratives
Y. CARLIER UE06 Ateliers de Graphisme
22C1 Recherches Graphiques
Y. CARLIER UE06 Ateliers de Graphisme
22DB Atelier numérique
M. BROIDIOI, D. MATHÉ UE06 Ateliers de Graphisme
22MD Atelier numérique II
D. MATHÉ UE07 Moyens d'expression
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A. SIPOS UE08 Tech. et technologies I
ID22 Infographie
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IL22 Infographie et P.A.O.
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J. JACQUET
UE14 Ateliers de Graphisme
23C Atelier Carlier
Y. CARLIER UE14 Ateliers de Graphisme
23DM Atelier numérique
D. MATHÉ UE14 Ateliers de Graphisme
23LD Création Web
D. MATHÉ UE14 Ateliers de Graphisme
23D Illustration
F. BECQUET UE15 Moyens d'expression
DM23 Dessin de modèle vivant
A. SIPOS UE16 Tech. et technologies
IM23 Création numérique
M. BROIDIOI, D. MATHÉ UE17 Techniques de narration
EO23 Exposé oral
D. MOREAU UE17 Tech. de narration
TM23 Texte et mise en récit
D. MOREAU UE18 Tech. et technologies II
TY23 Typographie
B. LOMBARDO UE19 Art et culture I
HS23 H. Art - 19e et 20e si...
J. JACQUET UE20 Art et culture II
AC23 H. Art - Art Contemporain
M. VANGILBERGEN UE21 Culture et connaissance I
SO23 Sociologie
J. JACQUET UE22 Culture et connaissance II
LI23 Littérature
H. ROBAYE UE24 TFE
ME23 Suivi de mémoire
F. SABATIER
23C Atelier Carlier
Y. CARLIER UE14 Ateliers de Graphisme
23DM Atelier numérique
D. MATHÉ UE14 Ateliers de Graphisme
23LD Création Web
D. MATHÉ UE14 Ateliers de Graphisme
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A. SIPOS UE16 Tech. et technologies
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SO23 Sociologie
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LI23 Littérature
H. ROBAYE UE24 TFE
ME23 Suivi de mémoire
F. SABATIER
Dernière mise à jour : 28/09/2023 10:45
Gravure
Acquis d’apprentissage spécifiques
- Saisir les enjeux de la gravure dans le champ des arts visuels
- Savoir créer des images linogravure, monotype et pointe sèche
- Savoir imprimer correctement avec une presse
- Maîtriser la création d’images en monochromie, bichromie et trichromie
Activités d’apprentissage
- Les étudiant·es déploient le dessin d’observation en gravure, les sujets choisis sont libres et constituent un fil narratif tout au long de l’année.
- L’étudiant·e grave d’après un dessin d’observation fait en cours ou dans sa pratique personnelle.
- Création de plusieurs gravures, au format compris entre A5 et A4.
- L’étudiant·e remet en fin d’année une édition rassemblant une sélection de gravures originales.
Méthodes d’enseignement et d’apprentissage
- Le cours est un temps dédié à la pratique de la gravure et à l’impression.
- Explications techniques sur :
- L’atelier de gravure, son matériel et fonctionnement
- La préparation des différentes matrices
- La pratique de la bichromie et trichromie
- Démonstration d’impression d’une gravure
- L’étudiant·e se voit délivrer un manuel de l’atelier, qui le suivra tout au long des cours pour gagner en autonomie. Celui-ci détaille le processus de gravure de chaque technique, le processus d’impression, un lexique, un plan de l’atelier, des espaces pour annoter son manuel.
- L’élève acquiert sa maîtrise de la technique par la pratique.
- Le cours est nourri de références artistiques variées.
Modalités d’évaluation
Critères et objectifs à atteindre
- Maîtriser les techniques de linogravure, monotype et pointe sèche
- Savoir imprimer correctement dans le cadre d’un atelier partagé par d’autres étudiant·es
- Bon usage de l’atelier
- Remise d’une édition reliée des gravures lors d’un entretien individuel : l’étudiant·e présente son projet et ses recherches préliminaires
Cotations
- 30% en décembre
- 70% en juin
Volume de travail hebdomadaire estimé (hors cours)
Une heure par semaine.